WodiLib.Event.CharaMoveCommand 名前空間 |
| クラス | 説明 | |
|---|---|---|
| AddValue |
動作指定:加算
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| ApproachEvent |
動作指定:イベントに接近
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| ApproachPosition |
動作指定:座標に接近
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| AssignValue |
動作指定:代入
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| CalledEventVariableAddress |
[Range(1100000, 1100009)]
[Range(1600000, 1600009)]
このマップイベントセルフ変数アドレス値
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| ChangeGraphic |
動作指定:グラフィック変更
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| ChangeHeight |
動作指定:高さ変更
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| ChangePatternFifth |
動作指定:パターン5に変更
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| ChangePatternFirst |
動作指定:パターン1に変更
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| ChangePatternFourth |
動作指定:パターン4に変更
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| ChangePatternSecond |
動作指定:パターン2に変更
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| ChangePatternThird |
動作指定:パターン3に変更
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| ChangePenetration |
動作指定:不透明度設定
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| CharaMoveCommandBase | 動作指定コマンド_共通動作クラス (隠蔽クラス) | |
| CharaMoveCommandCode |
動作指定コマンドコード
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| CharaMoveCommandFactory |
キャラ動作指定コマンドFactory
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| InvalidDrawForefront |
動作指定:最前面表示OFF
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| InvalidFixDirection |
動作指定:向き固定OFF
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| InvalidMoveAnimation |
動作指定:移動アニメOFF
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| InvalidReadinessAnimation |
動作指定:待機時アニメOFF
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| InvalidSnake |
動作指定:すり抜けOFF
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| Jump |
動作指定:ジャンプ
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| LookDown |
動作指定:下向き
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| LookLeft |
動作指定:左向き
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| LookLeftDown |
動作指定:左下向き
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| LookLeftUp |
動作指定:左上向き
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| LookRight |
動作指定:右向き
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| LookRightDown |
動作指定:右下向き
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| LookRightUp |
動作指定:右上向き
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| LookUp |
動作指定:上向き
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| MoveAwayFromHero |
動作指定:主人公から離れる
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| MoveDown |
動作指定:下に移動
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| MoveLeft |
動作指定:左に移動
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| MoveLeftDown |
動作指定:左下に移動
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| MoveLeftUp |
動作指定:左上に移動
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| MoveRandom |
動作指定:ランダム移動
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| MoveRight |
動作指定:右に移動
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| MoveRightDown |
動作指定:右下に移動
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| MoveRightUp |
動作指定:右上に移動
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| MoveTowardHero |
動作指定:主人公に接近
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| MoveUp |
動作指定:上に移動
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| PlaySE |
動作指定:効果音再生
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| SetAnimateSpeed |
動作指定:アニメ頻度を設定
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| SetMoveFrequency |
動作指定:移動頻度を設定
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| SetMoveSpeed |
動作指定:移動速度を設定
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| SetStepFull |
動作指定:全歩移動に設定
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| SetStepHalf |
動作指定:半歩移動に設定
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| StepBackward |
動作指定:一歩後退
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| StepForward |
動作指定:一歩前進
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| TurnLeft |
動作指定:左に1つ回転
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| TurnLorR |
動作指定:左右ランダム回転
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| TurnRandom |
動作指定:完全ランダム回転
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| TurnRight |
動作指定:右に1つ回転
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| TurnRound |
動作指定:主人公の方を向く
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| TurnTail |
動作指定:主人公の逆を向く
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| ValidDrawForefront |
動作指定:最前面表示ON
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| ValidFixDirection |
動作指定:向き固定ON
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| ValidMoveAnimation |
動作指定:移動アニメON
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| ValidReadinessAnimation |
動作指定:待機時アニメON
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| ValidSnake |
動作指定:すり抜けON
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| WaitMoveCommand |
動作指定:ウェイト
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| 構造体 | 説明 | |
|---|---|---|
| CharaMoveCommandValue |
[Range(int.MinValue, int.MaxValue)]
[SafetyRange(0, 999999999)]
キャラ動作指定コマンド設定値
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| インターフェイス | 説明 | |
|---|---|---|
| ICharaMoveCommand |
キャラ動作指定コマンドインタフェース
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