リサイズはクリックかドラッグ

WodiLib.Event.CharaMoveCommand 名前空間

キャラ動作指定コマンドに関連するデータを扱う名前空間。
クラス
  クラス説明
Public クラスAddValue
動作指定:加算
Public クラスApproachEvent
動作指定:イベントに接近
Public クラスApproachPosition
動作指定:座標に接近
Public クラスAssignValue
動作指定:代入
Public クラスCalledEventVariableAddress
[Range(1100000, 1100009)] [Range(1600000, 1600009)] このマップイベントセルフ変数アドレス値
Public クラスChangeGraphic
動作指定:グラフィック変更
Public クラスChangeHeight
動作指定:高さ変更
Public クラスChangePatternFifth
動作指定:パターン5に変更
Public クラスChangePatternFirst
動作指定:パターン1に変更
Public クラスChangePatternFourth
動作指定:パターン4に変更
Public クラスChangePatternSecond
動作指定:パターン2に変更
Public クラスChangePatternThird
動作指定:パターン3に変更
Public クラスChangePenetration
動作指定:不透明度設定
Public クラスCharaMoveCommandBase

動作指定コマンド_共通動作クラス

(隠蔽クラス)

Public クラスCharaMoveCommandCode
動作指定コマンドコード
Public クラスCharaMoveCommandFactory
キャラ動作指定コマンドFactory
Public クラスInvalidDrawForefront
動作指定:最前面表示OFF
Public クラスInvalidFixDirection
動作指定:向き固定OFF
Public クラスInvalidMoveAnimation
動作指定:移動アニメOFF
Public クラスInvalidReadinessAnimation
動作指定:待機時アニメOFF
Public クラスInvalidSnake
動作指定:すり抜けOFF
Public クラスJump
動作指定:ジャンプ
Public クラスLookDown
動作指定:下向き
Public クラスLookLeft
動作指定:左向き
Public クラスLookLeftDown
動作指定:左下向き
Public クラスLookLeftUp
動作指定:左上向き
Public クラスLookRight
動作指定:右向き
Public クラスLookRightDown
動作指定:右下向き
Public クラスLookRightUp
動作指定:右上向き
Public クラスLookUp
動作指定:上向き
Public クラスMoveAwayFromHero
動作指定:主人公から離れる
Public クラスMoveDown
動作指定:下に移動
Public クラスMoveLeft
動作指定:左に移動
Public クラスMoveLeftDown
動作指定:左下に移動
Public クラスMoveLeftUp
動作指定:左上に移動
Public クラスMoveRandom
動作指定:ランダム移動
Public クラスMoveRight
動作指定:右に移動
Public クラスMoveRightDown
動作指定:右下に移動
Public クラスMoveRightUp
動作指定:右上に移動
Public クラスMoveTowardHero
動作指定:主人公に接近
Public クラスMoveUp
動作指定:上に移動
Public クラスPlaySE
動作指定:効果音再生
Public クラスSetAnimateSpeed
動作指定:アニメ頻度を設定
Public クラスSetMoveFrequency
動作指定:移動頻度を設定
Public クラスSetMoveSpeed
動作指定:移動速度を設定
Public クラスSetStepFull
動作指定:全歩移動に設定
Public クラスSetStepHalf
動作指定:半歩移動に設定
Public クラスStepBackward
動作指定:一歩後退
Public クラスStepForward
動作指定:一歩前進
Public クラスTurnLeft
動作指定:左に1つ回転
Public クラスTurnLorR
動作指定:左右ランダム回転
Public クラスTurnRandom
動作指定:完全ランダム回転
Public クラスTurnRight
動作指定:右に1つ回転
Public クラスTurnRound
動作指定:主人公の方を向く
Public クラスTurnTail
動作指定:主人公の逆を向く
Public クラスValidDrawForefront
動作指定:最前面表示ON
Public クラスValidFixDirection
動作指定:向き固定ON
Public クラスValidMoveAnimation
動作指定:移動アニメON
Public クラスValidReadinessAnimation
動作指定:待機時アニメON
Public クラスValidSnake
動作指定:すり抜けON
Public クラスWaitMoveCommand
動作指定:ウェイト
構造体
  構造体説明
Public 構造体CharaMoveCommandValue
[Range(int.MinValue, int.MaxValue)] [SafetyRange(0, 999999999)] キャラ動作指定コマンド設定値
インターフェイス
  インターフェイス説明
Public インターフェイスICharaMoveCommand
キャラ動作指定コマンドインタフェース