WodiLib.Event.CharaMoveCommand 名前空間 |
クラス | 説明 | |
---|---|---|
![]() | AddValue |
動作指定:加算
|
![]() | ApproachEvent |
動作指定:イベントに接近
|
![]() | ApproachPosition |
動作指定:座標に接近
|
![]() | AssignValue |
動作指定:代入
|
![]() | CalledEventVariableAddress |
[Range(1100000, 1100009)]
[Range(1600000, 1600009)]
このマップイベントセルフ変数アドレス値
|
![]() | ChangeGraphic |
動作指定:グラフィック変更
|
![]() | ChangeHeight |
動作指定:高さ変更
|
![]() | ChangePatternFifth |
動作指定:パターン5に変更
|
![]() | ChangePatternFirst |
動作指定:パターン1に変更
|
![]() | ChangePatternFourth |
動作指定:パターン4に変更
|
![]() | ChangePatternSecond |
動作指定:パターン2に変更
|
![]() | ChangePatternThird |
動作指定:パターン3に変更
|
![]() | ChangePenetration |
動作指定:不透明度設定
|
![]() | CharaMoveCommandBase | 動作指定コマンド_共通動作クラス (隠蔽クラス) |
![]() | CharaMoveCommandCode |
動作指定コマンドコード
|
![]() | CharaMoveCommandFactory |
キャラ動作指定コマンドFactory
|
![]() | InvalidDrawForefront |
動作指定:最前面表示OFF
|
![]() | InvalidFixDirection |
動作指定:向き固定OFF
|
![]() | InvalidMoveAnimation |
動作指定:移動アニメOFF
|
![]() | InvalidReadinessAnimation |
動作指定:待機時アニメOFF
|
![]() | InvalidSnake |
動作指定:すり抜けOFF
|
![]() | Jump |
動作指定:ジャンプ
|
![]() | LookDown |
動作指定:下向き
|
![]() | LookLeft |
動作指定:左向き
|
![]() | LookLeftDown |
動作指定:左下向き
|
![]() | LookLeftUp |
動作指定:左上向き
|
![]() | LookRight |
動作指定:右向き
|
![]() | LookRightDown |
動作指定:右下向き
|
![]() | LookRightUp |
動作指定:右上向き
|
![]() | LookUp |
動作指定:上向き
|
![]() | MoveAwayFromHero |
動作指定:主人公から離れる
|
![]() | MoveDown |
動作指定:下に移動
|
![]() | MoveLeft |
動作指定:左に移動
|
![]() | MoveLeftDown |
動作指定:左下に移動
|
![]() | MoveLeftUp |
動作指定:左上に移動
|
![]() | MoveRandom |
動作指定:ランダム移動
|
![]() | MoveRight |
動作指定:右に移動
|
![]() | MoveRightDown |
動作指定:右下に移動
|
![]() | MoveRightUp |
動作指定:右上に移動
|
![]() | MoveTowardHero |
動作指定:主人公に接近
|
![]() | MoveUp |
動作指定:上に移動
|
![]() | PlaySE |
動作指定:効果音再生
|
![]() | SetAnimateSpeed |
動作指定:アニメ頻度を設定
|
![]() | SetMoveFrequency |
動作指定:移動頻度を設定
|
![]() | SetMoveSpeed |
動作指定:移動速度を設定
|
![]() | SetStepFull |
動作指定:全歩移動に設定
|
![]() | SetStepHalf |
動作指定:半歩移動に設定
|
![]() | StepBackward |
動作指定:一歩後退
|
![]() | StepForward |
動作指定:一歩前進
|
![]() | TurnLeft |
動作指定:左に1つ回転
|
![]() | TurnLorR |
動作指定:左右ランダム回転
|
![]() | TurnRandom |
動作指定:完全ランダム回転
|
![]() | TurnRight |
動作指定:右に1つ回転
|
![]() | TurnRound |
動作指定:主人公の方を向く
|
![]() | TurnTail |
動作指定:主人公の逆を向く
|
![]() | ValidDrawForefront |
動作指定:最前面表示ON
|
![]() | ValidFixDirection |
動作指定:向き固定ON
|
![]() | ValidMoveAnimation |
動作指定:移動アニメON
|
![]() | ValidReadinessAnimation |
動作指定:待機時アニメON
|
![]() | ValidSnake |
動作指定:すり抜けON
|
![]() | WaitMoveCommand |
動作指定:ウェイト
|
構造体 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | CharaMoveCommandValue |
[Range(int.MinValue, int.MaxValue)]
[SafetyRange(0, 999999999)]
キャラ動作指定コマンド設定値
|
インターフェイス | 説明 | |
---|---|---|
![]() | ICharaMoveCommand |
キャラ動作指定コマンドインタフェース
|