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GameIniData クラス

Game.iniデータクラス
継承階層
SystemObject
  WodiLib.SysModelBaseGameIniData
    WodiLib.IniGameIniData

名前空間:  WodiLib.Ini
アセンブリ:  WodiLib (in WodiLib.dll) バージョン: 2.3.0.0
構文
C#
[SerializableAttribute]
public class GameIniData : ModelBase<GameIniData>, 
	ISerializable

GameIniData 型は下記のメンバーを公開します。

コンストラクター
プロパティ
  名前説明
Public プロパティCanReset
【Ver2.20以降】F12リセット許可フラグ
Public プロパティCanTakeScreenShot
スクリーンショット許可フラグ
Public プロパティDisplayNumber
【Ver2.20以降】起動ディスプレイ番号
Public プロパティFrameSkipType
フレームスキップ種別
Public プロパティIsPlayBgm
BGM再生フラグ
Public プロパティIsPlaySe
SE再生フラグ
Public プロパティIsSoftGraphicMode
ソフトウェア表示モードフラグ
Public プロパティIsUseOldDirectX
【Ver2.22以降】旧DirectXバージョン利用フラグ
Public プロパティIsWindowMode
ウィンドウモードフラグ
Public プロパティProxyAddress
プロキシアドレス
Public プロパティProxyPort
プロキシポート
Public プロパティStartCode
Game.exe起動済み種別コード
トップ
メソッド
  名前説明
Public メソッドEquals(Object)
Determines whether the specified object is equal to the current object.
(ModelBaseTChildから継承)
Public メソッドEquals(GameIniData)
値を比較する。
(ModelBaseTChildEquals(TChild)をオーバーライド)
Public メソッドEquals(ModelBaseTChild)
値を比較する。
(ModelBaseTChildから継承)
Protected メソッドFinalize
Allows an object to try to free resources and perform other cleanup operations before it is reclaimed by garbage collection.
(Objectから継承)
Public メソッドGetHashCode
Serves as the default hash function.
(ModelBaseTChildから継承)
Public メソッドGetObjectData
オブジェクトをシリアル化するために必要なデータを設定する。
Public メソッドGetType
Gets the Type of the current instance.
(Objectから継承)
Protected メソッドMemberwiseClone
Creates a shallow copy of the current Object.
(Objectから継承)
Protected メソッドNotifyPropertyChanged
プロパティ変更イベント
(ModelBaseTChildから継承)
Public メソッドToString
Returns a string that represents the current object.
(Objectから継承)
トップ
イベント
関連項目