WoditorProject クラス |
名前空間: WodiLib.Project
[SerializableAttribute] public class WoditorProject : ModelBase<WoditorProject>
WoditorProject 型は下記のメンバーを公開します。
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | WoditorProject |
コンストラクタ
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名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | ChangeableDatabase |
可変DB
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![]() | CommonEventList |
コモンイベントリスト
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![]() | EditorIni |
Editor.iniデータ
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![]() | GameIni |
Game.iniデータ
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![]() | MapTreeNodeList |
マップツリーノードリスト
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![]() | MapTreeOpenStatusList |
マップツリー開閉状態リスト
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![]() | MpsFilesPool |
読み込んだマップファイルのプール
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![]() | SystemDatabase |
システムDB
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![]() | TargetDirectory |
対象プロジェクトのルートディレクトリ
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![]() | TileSetSettingList |
タイルセット設定リスト
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![]() | UserDatabase |
ユーザDB
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名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | ClearMpsFilesCache |
マップファイルプールから全ファイルのプールを削除する。
プールが存在しない場合は何もしない。
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![]() | Equals(Object) | Determines whether the specified object is equal to the current object. (ModelBaseTChildから継承) |
![]() | Equals(ModelBaseTChild) |
値を比較する。
(ModelBaseTChildから継承) |
![]() | Equals(WoditorProject) |
値を比較する。
(ModelBaseTChildEquals(TChild)をオーバーライド) |
![]() | Finalize | Allows an object to try to free resources and perform other cleanup operations before it is reclaimed by garbage collection. (Objectから継承) |
![]() | GetCommonEvent |
コモンイベントを取得する。
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![]() | GetCommonEventEventCommandSentenceInfoListAsync |
指定したコモンイベントのイベントコマンド文字列情報を返す。
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![]() | GetCommonEventEventCommandSentenceInfoListSync |
指定したコモンイベントのイベントコマンド文字列情報を返す。
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![]() | GetDatabaseDataDesc |
指定したDB、タイプIDのデータ情報リストを取得する。
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![]() | GetDatabaseDataDescList |
指定したDB、タイプIDのデータ情報リストを取得する。
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![]() | GetDatabaseDataNameList |
指定したDB、タイプIDのデータ名リストを取得する。
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![]() | GetDatabaseItemValue |
指定したDB、タイプID、データID、項目IDの項目値を取得する。
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![]() | GetDatabaseItemValueList |
指定したDB、タイプID、データIDの項目値リストを取得する。
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![]() | GetDatabaseMergedData |
DB種別を指定してDatabaseMergedDataのインスタンスを取得する。
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![]() | GetDatabaseTypeDesc |
指定したDB、タイプIDのタイプ情報を取得する。
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![]() | GetEventCodeStringList |
指定したコモンイベントのイベントコードリストを取得する。
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![]() | GetEventPageList |
指定したマップデータ・マップイベントIDのマップイベントページリストを取得する。
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![]() | GetHashCode | Serves as the default hash function. (ModelBaseTChildから継承) |
![]() | GetMapEvent |
指定したマップデータ・マップイベントIDのマップイベントを取得する。
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![]() | GetMapEventEventCommandSentenceInfoListAsync |
指定したマップデータ・マップイベント・ページのイベントコマンド文字列情報を返す。
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![]() | GetMapEventEventCommandSentenceInfoListSync |
指定したマップデータ・マップイベント・ページのイベントコマンド文字列情報を返す。
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![]() | GetMapEventPage |
指定したマップデータ・マップイベントID、ページインデックスのマップイベントページ情報を取得する。
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![]() | GetType | Gets the Type of the current instance. (Objectから継承) |
![]() | MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. (Objectから継承) |
![]() | NotifyPropertyChanged |
プロパティ変更イベント
(ModelBaseTChildから継承) |
![]() | ReadAllAsync |
コモンイベントデータを非同期的に再読込する。
マップファイルは対象外。
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![]() | ReadAllSync |
コモンイベントデータを同期的に再読込する。
マップファイルは対象外。
|
![]() | ReadChangeableDatabaseAsync |
可変DBデータを非同期的に再読込する。
|
![]() | ReadChangeableDatabaseSync |
可変DBデータを同期的に再読込する。
|
![]() | ReadCommonEventDataAsync |
コモンイベントデータを非同期的に再読込する。
|
![]() | ReadCommonEventDataSync |
コモンイベントデータを同期的に再読込する。
|
![]() | ReadEditorIniAsync |
Editor.iniファイルを非同期的に再読込する。
|
![]() | ReadEditorIniSync |
Editor.iniファイルを同期的に再読込する。
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![]() | ReadGameIniAsync |
Game.iniファイルを非同期的に再読込する。
|
![]() | ReadGameIniSync |
Game.iniファイルを同期的に再読込する。
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![]() | ReadMapTreeDataAsync |
マップツリーデータを非同期的に再読込する。
|
![]() | ReadMapTreeDataSync |
マップツリーデータを同期的に再読込する。
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![]() | ReadMapTreeOpenStatusDataAsync |
マップツリー開閉状態データを非同期的に再読込する。
|
![]() | ReadMapTreeOpenStatusDataSync |
マップツリー開閉状態データを同期的に再読込する。
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![]() | ReadMpsFileAsync |
マップファイルを非同期的に読み込む。
|
![]() | ReadMpsFileSync |
マップファイルを同期的に読み込む。
|
![]() | ReadSystemDatabaseAsync |
システムDBデータを非同期的に再読込する。
|
![]() | ReadSystemDatabaseSync |
システムDBデータを同期的に再読込する。
|
![]() | ReadTileSetDataAsync |
タイルセットデータを非同期的に再読込する。
|
![]() | ReadTileSetDataSync |
タイルセットデータを同期的に再読込する。
|
![]() | ReadUserDatabaseAsync |
ユーザDBデータを非同期的に再読込する。
|
![]() | ReadUserDatabaseSync |
ユーザDBデータを同期的に再読込する。
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![]() | RemoveMpsFilesCache |
マップファイルプールから指定したファイルのプールを削除する。
プールが存在しない場合は何もしない。
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![]() | ToString | Returns a string that represents the current object. (Objectから継承) |
![]() | WriteChangeableDatabaseAsync |
可変DBを非同期的に書き出す。
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![]() | WriteChangeableDatabaseSync |
可変DBを同期的に書き出す。
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![]() | WriteCommonEventDataAsync |
コモンイベントデータを非同期的に書き出す。
|
![]() | WriteCommonEventDataSync |
コモンイベントデータを同期的に書き出す。
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![]() | WriteEditorIniAsync |
Editor.iniを非同期的に書き出す。
|
![]() | WriteEditorIniSync |
Editor.iniを同期的に書き出す。
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![]() | WriteGameIniAsync |
Game.iniを非同期的に書き出す。
|
![]() | WriteGameIniSync |
Game.iniを同期的に書き出す。
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![]() | WriteMapTreeDataAsync |
マップツリーデータを非同期的に書き出す。
|
![]() | WriteMapTreeDataSync |
マップツリーデータを同期的に書き出す。
|
![]() | WriteMapTreeOpenStatusDataAsync |
マップツリー開閉状態データを非同期的に書き出す。
|
![]() | WriteMapTreeOpenStatusDataSync |
マップツリー開閉状態データを同期的に書き出す。
|
![]() | WriteMpsFileAsync |
プール内のマップファイルを非同期的に書き出す。
|
![]() | WriteMpsFileInCacheSync |
プール内のマップファイルを同期的に書き出す。
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![]() | WriteSystemDatabaseAsync |
システムDBを非同期的に書き出す。
|
![]() | WriteSystemDatabaseSync |
システムDBを同期的に書き出す。
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![]() | WriteUserDatabaseAsync |
ユーザDBを非同期的に書き出す。
|
![]() | WriteUserDatabaseSync |
ユーザDBを同期的に書き出す。
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名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | PropertyChanged |
プロパティ変更通知
(ModelBaseTChildから継承) |