GameIniFileWriter クラス |
名前空間: WodiLib.IO
public class GameIniFileWriter : WoditorFileWriterBase<GameIniFilePath, GameIniData>
GameIniFileWriter 型は下記のメンバーを公開します。
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | GameIniFileWriter |
コンストラクタ
|
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | FilePath | 書き出しファイルパス (WoditorFileWriterBaseTFilePath, TFileDataから継承) |
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Equals | Determines whether the specified object is equal to the current object. (Objectから継承) |
![]() | Finalize | Allows an object to try to free resources and perform other cleanup operations before it is reclaimed by garbage collection. (Objectから継承) |
![]() | GetHashCode | Serves as the default hash function. (Objectから継承) |
![]() | GetType | Gets the Type of the current instance. (Objectから継承) |
![]() | MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. (Objectから継承) |
![]() | ToString | Returns a string that represents the current object. (Objectから継承) |
![]() | WriteAsync |
ファイルを同期的に書き出す。
(WoditorFileWriterBaseTFilePath, TFileDataから継承) |
![]() | WriteSync |
データを同期的に書き出す。
(WoditorFileWriterBaseTFilePath, TFileDataWriteSync(TFileData)をオーバーライド) |